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ゲーム人口の増加でゲーミング空間が生まれ間取りも変わる

家庭用ゲーム機「ファミコン」が誕生して40年が経過しました。 幼児からシニアまで日本のゲーム人口は5400万人といわれ、今やゲームは暮らしの中にすっかり浸透しています。このような状況のなかで、ルームクリップ株式会社は、住まいと暮らしの今と未来について研究・分析するRoomClip住文化研究所から「増加するゲーム人口と、整えられていく住まいのゲーミング空間」と題する調査レポートを発表しました。今回は、ルームクリップ株式会社の執行役員CBO川本太郎様と当寺ヶ盛佳奈様より、調査レポート「増加するゲーム人口と、整えられていく住まいのゲーミング空間」についてお伺いしています。

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