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日本のeスポーツ、海外のブームにどう追いつくか?

eスポーツは映像ゲームをスポーツ競技として捉える文化であり、世界中でプロ選手が活躍している。しかし、日本ではeスポーツが他国のように盛り上がっていない。 その理由として、日本のゲーム市場が家庭用ゲーム機中心であることや、PCゲームやモバイルゲームの動向、法的な環境が挙げられる。特に法的な制約は、eスポーツ大会の運営を困難にしており、プロ選手やファン層の拡大に影響を与えていると分析されている。さらに、日本国内での優勝賞金の規模が海外に比べて小さく、これがプレイヤーのモチベーションや国内でのeスポーツ文化の発展を抑制している可能性も指摘されている。

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